此前已经聊过如何通过 Nike+ API 去获取跑步的相关数据,拿到数据后,如何将跑步路线显示在地图上才是重点,这篇主要谈谈如何利用高德地图显示跑步路线。
跑步路线充其量也就是折线,这里就先不结合 Nike+,将问题转换为如何利用高德地图 API 将坐标集显示成有画线动态效果的折线。
模仿对象
此前在尝试制作时,我采用 Nike+ 官网效果为模板仿制。目前 Nike+ 已经升级,看不了之前版本的样式及动态效果,暂且看看样式区别不大的 Nike+ Run Club App 地图,动画部分依然以此前 Nike+ 官网效果为准。
分析一下,想要仿制跑步路线图,其中有两个难点,第一个是画线动态效果,第二个是路线的渐变效果。画线动画是跑步过程的表现,渐变效果则是实时配速的表现。
光看都能感觉到渐变效果比较难,故这边就先不模仿它,搞定画线动画先。之前在 Nike+ 网页端,还在终点显示了跑步路程,画线动画进行的同时显示已跑的距离。
实现过程
网页端显示不比 App,尤其是还想嵌入在文章中的。一般是加载后,再给个点击事件激活动画效果。
添加折线
首先,把跑步折线显示出来,并显示起终点。在高德地图 API 文档中看到,可以使用 HTML 代码显示点标记的内容[1],这样一来,起终点以及距离都直接写 HTML,样式直接用 CSS 写就行。也方便后续画线动画时实时显示已跑的距离。
// 坐标集
var lineArr = [
[116.81333,23.48132],
[116.81333,23.48132],
[116.81333,23.48132],
[116.81352,23.48133],
[116.81353,23.48124],
...
];
// 坐标总数,起终点坐标
var count = lineArr.length;
var first = lineArr[0];
var last = lineArr[count - 1];
// 构造地图对象
var map = new AMap.Map('map');
// 跑步路线折线
var polyline = new AMap.Polyline({
map: map,
path: lineArr,
lineJoin: 'round',
strokeColor: "#52EE06",
strokeOpacity: 1,
strokeWeight: 3,
strokeStyle: "solid"
});
// 地图自适应
map.setFitView();
// 起点
new AMap.Marker({
map: map,
position: first,
zIndex: 11,
offset: new AMap.Pixel(-8, -8),
content: '<div class="marker-circle green"></div>'
});
// 终点
new AMap.Marker({
map: map,
position: last,
zIndex: 11,
offset: new AMap.Pixel(-8, -8),
content: '<div class="marker-circle red"></div>'
});
// 距离
var distance = new AMap.Marker({
map: map,
position: last,
zIndex: 10,
offset: new AMap.Pixel(-64, -12),
// 采用 Polyline 类的 getLength() 方法直接获取折线长度
content: '<div class="running-distance"><span class="running-number">' + (polyline.getLength()/1000).toFixed(1) + '</span>公里</div>'
});
到这里,CSS 稍微修饰一翻,便可正常显示出跑步的路线、起终点坐标以及跑步距离。
添加动画
接下来是复杂一点的画线动画,先分析动画需要显示的:
- 画线效果为不断加长的折线
- 有个实时移动的点标记,刚开始是不显示的
- 画线同时,跑步路线底层为透明效果的黑色折线
- 画线同时,跑步距离文字随着动画效果而变化
其中:
- 折线可利用高德地图 API Polyline 类的
setPath()
方法来实现 - 点标记则是用
setPosition()
方法 - 底层的透明折线则可将上面显示的折线直接拿过来用,方法为
setOptions()
- 点标记的
setContent()
方法
于是将画线效果封装成函数,采用 setTimeout()
方法做延时,为了看到的是效果流畅,将 delay
设置为 40(即 40 毫秒,每秒 25 帧),自增变量并循环执行。
// 变化的折线
var runPolyline = new AMap.Polyline({
map: map,
lineJoin: 'round',
strokeColor: "#52EE06",
strokeOpacity: 1,
strokeWeight: 3,
strokeStyle: "solid",
});
// 移动的点标记
var current = new AMap.Marker({
map: map,
zIndex: 12,
visible: false,
offset: new AMap.Pixel(-8, -8),
content: '<div class="marker-circle black"></div>'
});
// 点击地图事件
map.on('click', function() {
// 将上面上面折线改为黑色透明作为底层
polyline.setOptions({
strokeColor: '#000000',
strokeOpacity: 0.2
});
// 显示画线点标记
current.show();
i = 0;
drawline();
});
// 画线动画
function drawline() {
if ( i < count ) {
current.setPosition(lineArr[i]);
runPolyline.setPath(lineArr.slice(0, i+1));
distance.setContent('<div class="running-distance"><span class="running-number">' + (runPolyline.getLength()/1000).toFixed(1) + '</span>公里</div>');
i++;
} else {
current.hide();
return;
}
setTimeout(drawline, 40)
}
完善动画
Nike+ 的坐标约为十米一记,一个半马两千个点,若一下子循环执行这么多次,一些浏览器可能性能不保,会影响到具体显示的效果。在这里需要做优化,将每次画线增加的距离改为可控。
// 画线动画
function drawline(step) {
if (i < count / step) {
var start = i * step;
var end = (i + 1) * step >= count ? count - 1 : (i + 1) * step;
current.setPosition(lineArr[end]);
runPolyline.setPath(lineArr.slice(0, end+1));
distance.setContent('<div class="running-distance"><span class="running-number">' + (runPolyline.getLength()/1000).toFixed(1) + '</span>公里</div>');
i++;
} else {
current.hide();
return;
}
setTimeout(function(){
drawline(step);
}, 40)
}
这样一来,即 drawline(10)
则为一帧 100 米,一帧多少米也可根据点的数量指定,从而控制动画运行的总时间及保住某些浏览器。
最后给它一个 flag
,将画线动画改为可暂停。
var running = false;
var i = 0;
// 点击地图事件
map.on('click', function() {
// 将上面上面折线改为黑色透明作为底层
polyline.setOptions({
strokeColor: '#000000',
strokeOpacity: 0.2
});
// 显示画线点标记
current.show();
running = running == false ? true : false;
// 动画运行总时间约五秒
var step = parseInt(count/50);
step = step == 0 ? 1 : step;
drawline(step);
});
// 画线动画
function drawline(step) {
if ( i < count / step ) {
if( running == true ){
var start = i * step;
var end = (i + 1) * step >= count ? count - 1 : (i + 1) * step;
current.setPosition(lineArr[end]);
runPolyline.setPath(lineArr.slice(0, end+1));
distance.setContent('<div class="running-distance"><span class="running-number">' + (runPolyline.getLength()/1000).toFixed(1) + '</span>公里</div>');
i++;
} else {
return;
}
} else{
current.hide();
i = 0;
running = false;
return;
}
setTimeout(function(){
drawline(step);
}, 40)
}
完整实例
加上 CSS,我将完整的实例扔在 GitHub[2],需要自取。
参考资料
本文历史
- 2017 年 04 月 25 日 完成初稿